博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
direct-io-zonian-ChinaUnix博客
阅读量:5760 次
发布时间:2019-06-18

本文共 3212 字,大约阅读时间需要 10 分钟。

2011-10-19 14:20:37

分类: LINUX

 

这两天抽时间把以前的一个遗留的direct-io问题跟踪了下。

       Direct-io的目的在于绕过fscache,直接对block设备上的文件进行读写,其目的在于提高读写性能(以读为例,毕竟少了一次从fs cache 到用户态buffer的拷贝过程),这在文件仅读/写一次的情况下应该是比较比默认的读/写方式效率高(理论上)。

       首先,direct-io是以block设备的block块大小为单位进行读写,因此,用户态分配的bufferlength至少要为block块的整数倍。之所以为一个遗留问题,是因为用户态的所使用的buffer是由一块自己管理的IO内存来分的(以页为分配的基本单位,而vaddr则是由mmap默认去选择的,这里mmap会去调用find_vma从而随机的得到一个vaddr),由于脑袋中想的一直是物理页是以页为单位分配的,页就当然是block块的整数倍,因此在地址上没有多加考虑。问题就出在这里,direct-io要的虚拟内存连续,与你paddr没关系!-_-!(当然有关系,普通的内存管理中,虚拟地址到物理地址的转换是通过查询页表来实现的,页表记录着 paddr >> PAGE_SHIFT, 即页帧号,虚拟地址的在虚拟页帧内的偏移与物理地址页偏移是相同的,在IOMEM用mmap来实物理地址到虚拟地址的转换,而这个地址我们又是让kernel来选择,当然就无法保证页对其,所以fs就认为其物理地址也是非页对其,从而出现了这个现象)因此当初在使用iomem的时候就一直出 INVALID的错误,确还怀疑iomem的页表管理与普通mem页表管理不同(实际没差别)?这里贴出kernel中对vaddr检查的代码:

 

  1. if (offset & blocksize_mask) {
  2.         if (bdev)
  3.              blkbits = bdev_blkbits;
  4.         blocksize_mask = (1 << blkbits) - 1;
  5.         if (offset & blocksize_mask)
  6.             goto out;
  7.     }
  8.     for (seg = 0; seg < nr_segs; seg++) {
  9.         addr = (unsigned long)iov[seg].iov_base;
  10.         size = iov[seg].iov_len;
  11.         end += size;
  12.         if ((addr & blocksize_mask) || (size & blocksize_mask)) {
  13.             if (bdev)
  14.                  blkbits = bdev_blkbits;
  15.             blocksize_mask = (1 << blkbits) - 1;
  16.             if ((addr & blocksize_mask) || (size & blocksize_mask))
  17.                 goto out;
  18.         }
  19.     }
  20. //注:iov:管理用户态buffer, offset为读写的起始地址(当然也该block块大小对齐)

问题找到了,接下来就应该测试下这个direct-io到底有多好的性能(在x86下用系统内存进行测试)

测试代码如下:

 

  1. #define TESTFILE "test"
  2. #define BUFFSIZE (4096)
  3. int
  4. main(void)
  5. {
  6.     int fd, ret, i;
  7.     void *buff, *align;
  8.     
  9.     buff = valloc(BUFFSIZE);
  10.     if ( !buff ) {
  11.         perror("alloc failed");
  12.         return -1;
  13.     }
  14.     fd = open(TESTFILE, O_RDONLY | O_DIRECT, 0666); //在这里区别是否用direct-io
  15.     if ( fd <= 0 ) {
  16.         perror("open file directly failed");
  17.         return -1;
  18.     }
  19.     
  20.     for ( i = 0; i < 10240; i++) {
  21.         ret = read( fd, buff, BUFFSIZE);
  22.         if ( ret < 0 ) {
  23.             perror("read failed");
  24.         }
  25.     }
  26.     free(buff);
  27.     return 0;
  28. }

这里循环读写 4k*10240 = 40M的数据,可测试结果确出乎人意外。这里做了direct non-direct的测试,在测试前均刷了系统的页高速缓存和目录项缓存(echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches ),这样,读test文件都应该从block设备读,应该满足测试要求。

direct-io测试结果:

real  0m1.216s

user 0m0.008s

sys  0m0.568s

non-direct-io测试结果:

real  0m0.639s

user 0m0.000s

sys  0m0.048s

这样不管是指令的执行时间还是在内核态的是时间,非direct-io都要少于direct-io,世界怎么反过来了?Why?接下去要好好查查原因

原因: 在进行DirectIO读写时,fs会根据用户态请求 iovec,将请求封为一个bio,将这个bio交给block层去填数据。由于bio是根据iovec来的,因此,fs就不可能实现文件的预读,而非directIO系统会根据当前的操作调整文件的预读窗口,将后续内容读到页高速缓存,这样后续的读操作就完全是mem copy了,速度当然是directIO不可比的。我们可以在非directIO时关掉系统预读来测测其性能。代码如下:

 

  1. #define TESTFILE "test"
  2. #define BUFFSIZE (4096)
  3. int
  4. main(void)
  5. {
  6.     int fd;
  7.     int ret;
  8.     void *buff, *align;
  9.     int i = 0;
  10.     
  11.     buff = valloc(BUFFSIZE);
  12.     if ( !buff ) {
  13.         perror("alloc failed");
  14.         return -1;
  15.     }
  16.     fd = open(TESTFILE, O_RDONLY , 0666);
  17.     if ( fd <= 0 ) {
  18.         perror("open file directly failed");
  19.         return -1;
  20.     }
  21. #if 1
  22.     ret = posix_fadvise(fd, 0, 0, POSIX_FADV_RANDOM); //这里将文件的访问方式改为随机读,这样系统就会关闭其
  23.     if ( ret ) {                                      //预读窗口
  24.         printf("disable readahead disabled failed\n");
  25.     }
  26. #endif
  27.     
  28.     for ( i = 0; i < 10240; i++ ) {
  29.         ret = read( fd, buff, BUFFSIZE);
  30.         if ( ret < 0 ) {
  31.             perror("read failed");
  32.         }
  33.     }
  34.     free(buff);
  35.     return 0;
  36. }

测试结果如下:

real 0m1.259s

user 0m0.000s
sys 0m0.608s
这样是不是就是我们想看到的结果了,无论是real、sys directIO都少于non-directIO。

     看来direct-IO并不是我们想象中的利器,并不能有效的提高我们的性能。但既然存在,应该有它存在的意义吧。从实验可以猜出一二:首先,数据访问方式为随机访问,但只访问一次(怎么可能呢, 开玩笑了)。使用directIO就意味着不会消耗系统的缓冲,也就是说减轻了内存回收的压力,因此,它可能存在的意义在于,存在自己管理文件cache的情况(例如数据库)。

      Ok,后面有时间会给出directIO的具体流程。

  

转载地址:http://xplkx.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
数据结构及算法基础--快速排序(Quick Sort)(二)优化问题
查看>>
你对position的了解到底有多少?
查看>>
随笔2013/2/19
查看>>
Windows Phone的Silverlight Toolkit 安装及其使用
查看>>
DBS:同学录
查看>>
Mysql备份系列(1)--备份方案总结性梳理
查看>>
[CareerCup] 1.6 Rotate Image 翻转图像
查看>>
Python中的画图初体验
查看>>
Java程序员的日常 —— 响应式导航Demo
查看>>
objective-c内存管理基础
查看>>
sap关于价值串的说法(转载)
查看>>
Migration to S/4HANA
查看>>
sed 对目录进行操作
查看>>
什么是代码
查看>>
移动端开发单位——rem,动态使用
查看>>
系列文章目录
查看>>
手把手教你如何提高神经网络的性能
查看>>
前端布局原理涉及到的相关概念总结
查看>>
递归调用 VS 循环调用
查看>>
使用sstream读取字符串中的数字(c++)
查看>>